web导航

跳转相接

自2015年首款Steam主机问世以来,Valve便落下了发布硬件后任其自生自灭的名声。这种评价相配准确——Valve照确凿推出Steam主机后不久就将其弃之不顾。然而web导航,这并未实足揭示导致这家Steam平台创造者废弃其游戏主机的真实境况。Valve曾声称要贬责PC游戏最大的痛点,但不纯属的软件生态与不切实践的盼望互相交汇,从一驱动就注定了这个技俩标荣幸。

定于2026年头上市的新款Steam主机,从Valve初度尝试中接管了统共教学,其中最要津的即是如何确保游戏实践纰漏运行。但围绕它仍然存在一个悬而未决的首要问题:这款新Steam主机的人命周期究竟能络续多久?

初代Steam主机(俗称Steam Box)为何失败?

时刻回到2015年。在Valve试探性晓喻首款Steam主机(媒体广泛称之为Steam Box)三年并经历屡次跳票后,这款硬件终于面世。三年后,Valve罢手销售该开垦,其总销量甚而未能突破50万台。

初代Steam主机遭受了多量问题,包括Valve自身不肯或无法推送要津更新来贬责主机的一些可建设舛误。然而最严重的问题在于Valve多年间齐窝囊为力的鸿沟:Linux系统兼容性。

2015年微软Windows仅以11%的占有率成为第三大操作系统,逾期于以54%市集份额位居第一的Linux系统。这个数字看似微不及说念,但11%的市集份额意味着寰球有跨越4亿台PC运行Windows。Linux诚然更常见,但主要四肢安卓系统的基础——这与PC游戏实足是两个天下。PC游戏市集那时对Linux极不友好,游戏开发商也尚未准备好改动这一近况。

要让游戏在Steam主机上持重运行,开发商需要将游戏移植到Linux系统——关于使用Unity引擎开发的游戏来说这自己不是问题,因为该引擎提供说合用具。但为Linux驱动时势进行优化则是另一个难题,许多开发者穷乏说合经历。而掌执Linux移植与优化技能的激勉也相配有限。Steam主机上市以前,Ars Technica报说念称:在疏通设立与硬件成就下,运行于SteamOS的游戏比较Windows 10版块存在性能问题。关于未移植到Linux或未经优化的游戏,玩家最多只可盼望它们纰漏启动,至于后续运行?莫得任何保证。

表面上,提供不同硬件成就的销售相貌是上风场所,能确保主机在多年内保持竞争力。但实践诓骗中 longevity(耐久性)险些不足轻重。Valve和糟践者最终只可濒临一个腾贵且不能靠的开垦:游戏库匮乏,开发商也穷乏为其开发游戏的情理。

新款Steam主机的不同之处

2018年,Valve推出了Proton——一层将Windows指示调遣为Linux可识别和实施代码的兼容层。简而言之,它无需用户或游戏开发者进行任何特等操作即可运作。Proton恰是Steam Deck纰漏运行多量游戏且无需开发者进行兼容性调养的原因。到Steam Deck发布时,Valve已蕴蓄四年Proton开发矫正经历,因此这款掌机甫一上市就能畅玩多量游戏,包括那些标着"未考据"的游戏。(Valve还将Steam Deck游戏区别为"可玩"——代表存在某些和洽仍能运行,或"已考据"——代表运行遵循接近桌面PC版块。)

Proton亦然Valve敢欢喜新款Steam主机能运行险些统共Steam游戏库作品(很可能还包括其他平台游戏)的底气。这次不再有软件资源匮乏的风险,柬埔寨修车群糟践者遭受诡异性能问题的可能性也大幅镌汰。

你的游戏在Steam主机上的运行遵循很可能优于Windows PC。2025年6月,Ars Technica在初代SteamOS与Windows对比测试十年后,再次进行了一系列测试:比较游戏在SteamOS、华硕Windows 11驱动时势和纯原生Windows 11上的发扬。在统共测试场景中,SteamOS均优于Windows系统,而微软原生系统甚而逾期于使用华硕驱动的版块。

Valve频年来还选择步调确保能快速贬责SteamOS可能出现的任何问题,而非像被指控对待初代Steam主机那样置之不睬。2022年,Valve将Steam OS Linux刊行版结构从Debian调遣为Arch Linux(新款Steam主机也将选拔此架构)。纸面相反很小:Debian以一次性大量量相貌推送更新,而Arch Linux则络续发布更新。实践诓骗中,这种相反至关伏击。那些教唆你安设的Steam Deck系统更新?恰是这些更新看护着掌机的平方运行,而Arch Linux使之成为可能。诚然难以量化这种改动对Steam Deck持重性的具体影响,但这次调遣是2022年SteamOS 3.0发布的要津部分,Valve那时与Linux研究公司Igalia(过甚他机构)相助开发矫正该系统。至少,这个变化标明Valve与2015年不同,它信得过成心守旧其硬件并在问题扩大前实时贬责。

并非统共远景齐一派光明。SteamOS使用的Mesa显卡驱动时势某些版块频年来难以跟上PC上成就条目更高且优化欠安的游戏。以《星球大战 绝地:幸存者》为例,这本应是Steam Deck能无压力运行的游戏。即便经由Valve多量矫正Mesa驱动时势兼容性的调养,《幸存者》在掌机上仍然存在帧率低下且不持重的问题。在多量完满运行或领有专用Steam Deck设立的游戏之中,这虽属例外,但也标明仅靠SteamOS矫正无法贬责统共问题。

星球大战绝地:幸存者

动作, 冒险, 类魂系列, 动作冒险, 科幻, 第三东说念主称, 单东说念主, 天外, 剑术, 跑酷, 类星河战士恶魔城, 探索, Steam 成就, 实足守旧限制器, 守旧字幕

它在险些统共伏击方面齐比其前作更广大、更富成就、愈加利欲熏心,很明显,新生职责室在这个游戏上倾注了不少的心血。它能成为许多东说念主心目中最佳的一部星战游戏,这个时刻至少不错络续到系列第三部的问世...

稽查更多 立即下载

Mesa并非SteamOS独到的问题,但Steam主机在规格上存在一个明显时弊令东说念主质疑其异日适用性:显存容量。这款主机羼杂开垦仅配备8GB显存,比Xbox Series X和PS5(各约10GB)少2GB,比广泛以为安妥在1080p或更高分辨率下运行高条目PC游戏的理思显存12GB少4GB。关于《缺乏骑士:丝之歌》这类图形条目较低的游戏8GB显存实足,但即使像《刺客信条:影》这么将8GB列为1080p游玩最低条目的游戏,也常常会出现性能问题(哪怕仅仅轻细问题)。

缺乏骑士:丝之歌

动作, 冒险, 类星河战士恶魔城, 贫瘠, 解谜

Steam好评率“多半差评”,《缺乏骑士:丝之歌》算是好游戏吗?

稽查更多 立即下载

Proton技能和专属更新意味着新款Steam主机险些注定不会重蹈前任覆辙web导航,甚而可能冲突PC游戏的某些常见壁垒。但由于莫得前代居品的多硬件成就选项,且未说起能否升级矫正Steam主机,咱们不禁怀疑它是否会遭受与其兄长访佛但时势不同的问题——放置可玩游戏鸿沟,性能发扬取决于开发者对移植版块的优化进程。






Powered by 柬埔寨修车群 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by365建站 © 2013-2025