11月5日,在成都举行的“2025硬汉定约全球总决赛定约嘉年华”上,腾讯游戏《硬汉定约手游》刊行制作主谈主夏丹、拳头游戏《硬汉定约手游》刊行负责东谈主Kwok Kwan Cheung,一同经受了媒体采访,针对游戏畴昔更新、社区生态和赛事等话题进行了恢复,以下为17173整理的部分问题及恢复。

17173:《硬汉定约手游》的畴昔刊行大标的是怎么样的?是否会把定约手游的内容算作定约天地世界不雅的进一步拓展?
硬汉定约手游
对于《硬汉定约手游》来说,三年仍然仅仅一个发轫。好的游戏不是 “好景不常”,而是能陪同玩家走过一个又一个三年,成为生计中温暖的一部分..
检察更多 立即下载
Kwok:其实畴昔的刊行可能有几个要点。第一,对于居品刊行的标的。刚刚提到在硬汉定约IP之下,手游给许多硬汉带来了新玩法和新皮肤,这亦然咱们在畴昔坚抓持续作念的,以致人人会看到现时符文大陆内部还莫得挖掘的一些变装。畴昔也会在跟生态的联动中,带来更多惊喜,包括丹总在专访里也提到了本次世界赛的联动,比往时几年作念了更多尝试,畴昔会更多拥抱通盘硬汉定约的生态,包括世界赛事,重磅的皮肤节点,以致畴昔的IP联动等等。
第二对于全球社区的参加。刚刚提到越南的全球邀请赛等等,畴昔也会搭建更多这么的舞台。它可能是一个全球性质的,也可能是一个跨区域性质的。这些舞台,概况委果让玩家、创作家和事业选手有更大的舞台阐扬他们的能量,这是咱们要恒久参加的。
第三,对于IP联动的。咱们在3周年的时候,丹总也共享了好多对于在IP联动、跨境联动上有好多的翻新,包括本年跟NBA的联动,跟周杰伦的跨界联动,是以但愿找到玩家委果可爱的IP和有共识的IP,陪同他们成长的品牌、他们选藏的品牌,让更多年青用户委果的可爱上咱们的IP联动内容,这亦然咱们的刊行工作的要点之一。

Q:《硬汉定约手游》定位是硬汉定约IP的手游,且已有原创的内容融入到端游当中,包括深受国内玩家喜爱的水晶玫瑰和符文乱斗。瞻望畴昔,您认为《硬汉定约手游》在硬汉定约IP生态中中枢工作是什么?
丹总:这个问题很好,咱们一直在问我方这个问题,无论是在研发方面,如故在刊行、生态培植等等方面,咱们的工作是什么呢?从始至终有一个矍铄的点,等于要作念通盘硬汉定约IP在挪动端的“乐土”,不管是硬汉定约IP生态下的任何居品,惟一你对硬汉定约这个IP有姿首,你来硬汉定约手游都能找到想要的玩法或者是游戏内容,这是咱们的想法。
然则要分阶段去已毕它,咱们一直在措置这个难题,MOBA游戏畴昔怎么发展,因为它毕竟是一个快20年的品类了,而且商场上也催生出至极多顶尖的游戏,下一步怎么去发展至极进犯。是以手游也爱摸索属于我方的高光工夫,在新玩法、新硬汉的、新皮肤等等各方面去孝顺我方的创意。
这些基于硬汉定约手游的想法, 同期获得了硬汉定约大生态的接纳。比如说前次共享的水晶玫瑰,通盘硬汉定约生态用户仍是经受了水晶玫瑰是硬汉定约IP的主题元素,固然可能具体到硬汉体验,端手游的水晶玫瑰是不一样的。但从全体解析来说,人人也瑕瑜常丝滑地经受了,而不是要去盘考一下是怎么来的,莫得这么一些阻尼感,给生态提供更丰富的内首肯者翻新尝试,这亦然咱们在生态中比较进犯的孝顺。
那么其他也有更多的,像咱们的IP联动,手游算作进犯的硬汉定约IP生态新锐的力量之一,挪动端的特质会让手游显得更活泼、更快速一些,能快速反馈一些市面上热门的内容也好,好的IP也好,去和会得手游的挪动场景中,是以手游无论是在电竞赛事如故在IP互助,如故在游戏内容的坐褥、游戏的花式探索等等方面,都不错快速发展。既矍铄地存身于硬汉定约IP之下,也能起到为通盘大生态踏实发展提供很好的提议或者是发展标的的匡助,获得生态用户的认同,这是咱们畴昔但愿达到的野心。

Q:《硬汉定约手游》邀请了老一又友周杰伦算作品牌代言,并作念了一系列宣发内容;包括《兰亭序》共创、世界赛的一些内容互助。咱们刊行团队是如何研讨,周杰伦的纪念,以及中国脉土文化内容的连合髻行的?
丹总:这个问题刚刚仍是提前恢复了少许,其实每年都会跟人人去反复诠释一下,因为以前人人对于硬汉定约系列的居品去选代言东谈主也好,或者去找有关的东谈主作念宣发也好,其实是很抉剔的。因为咱们的玩家对这方面是有条款的,最初在形象、解析度上就有很高的圭表,必须恰当硬汉定约IP和品牌理念,何况备受人人的喜爱。最关节的少许,是互助的对象对咱们IP是否委果的选藏,委果的玩。是以另外一位代言东谈主小凯亦然缓缓获得人人的认同,才会缓缓走到聚光灯的中央,成为手游的品牌代言东谈主。
两位代言东谈主仍是把硬汉定约手游仍是融入到生计当中去了。好多时候在别的阵势进行一些生计化的共享,他们也会说我打一个竞技游戏,其实等于说硬汉定约手游了。
在互助体式上主要有3个关节点,
第少许,共创。这个其实刚才Kwok仍是共享得比较多了。
第二点,持续酿制品牌和明星玩家之间的情感连气儿。其实对于好多玩家来讲,他们猜想硬汉定约,猜想一些工夫点的时候,是会猜想周杰伦的,猜想鸟巢那次开场唱的硬汉,猜想他可能几次周年庆在线下的进展等等,也会猜想为手游上巨匠而兴盛等等的。我以为这少许其实亦然刻在玩家DNA内部一个进犯的身分,尤其是对中国玩家来说。
第三点,咱们也想了一下新的互助花式,让明星不要再离咱们很远,他是一个玩家的身份跟玩家在一皆。是以也想通过TVC来进行呈现这少许,咱们但愿游戏通盘东谈主都是主角,即便你跟周杰伦组队,你也会成为他的主角。即使你打得好,周杰伦也会认你作念主角,咱们但愿营造这么的氛围。
周杰伦亦然很认同的,是以在TVC的拍摄既酷爱也当然,这是咱们以为比较惊喜的地点。畴昔也会持续往这个标的去走,他在这个游戏内部身份等于一个明星游戏玩家,以致不是一个明星,他等于一个往常的玩家,他也会上分正经,也会遇到“比较坑”的队友,然则他若那边理,柬埔寨修车群他怎么打上巨匠,我但愿传递这么一个见解,这么人人更容易经受,会对这个IP成就更多长工夫的好感,这是畴昔想要作念的。
是以但愿在畴昔,包括手游看到的是更多的明星不是站上上头唱一首歌,谢谢就走了。而是委果一皆联机打打游戏,一皆唠唠嗑,一皆聊聊天,以致是坐不才面提提意见,这是咱们但愿畴昔达到的一个情景。

Q:2025年《硬汉定约手游》Smash全球邀请赛落地越南,这是否意味入部属手游电竞将愈加驻守亚洲商场?全球电竞布局的策略是什么?
Kwok:其实落地在越南有几个研讨。
第一个,中国事硬汉定约手游最多玩家的一个地区,除了中国除外,我还研讨了包括巴西、越南、菲律宾、越南、土耳其等等几个地点。玩家的电竞基础,地舆位置的浅易性等等都是咱们研讨的身分。最终落地在越南,是咱们团队从实质延长的保险来看更有信心。
然则落地在越南不代表是说咱们只选藏亚太区域,咱们邀请巴西、土耳其,以致欧洲的一些创作家或者是选手来,是但愿带来一个全球限制的跨区域的赛事派对。是以尽管落地在越南,但它指向的是全球。
是以畴昔但愿人人不错看到除了越南,可能包括在中国,或者在其他至极选藏手游和硬汉定约IP的社区,都有契机看到更多跨区域的全球赛事派对。

Q:手游本年电竞赛事引入了SOLO赛、女子赛等新赛谈,这些多元化的赛事体式为手游电竞带来了哪些变调?畴昔还会有哪些翻新赛制?
A:刚才我也聊了一些赛事,现时手游的赛制比较多丰富,主若是因为咱们有在探索和尝试哪些赛事的人人基础是比较泛泛的,何况人人风物看的。因为无意候人人会以为SOLO很厉害,然则有些东谈主可能不擅长,有些东谈主如故可爱经典的5V5对局,是以咱们会作念一些尝试,会看有关的反馈和戒指。
然则确乎这方面,咱们还会不遗余力地持续作念下去,在畴昔也会有一些新的构想。譬如说女子赛、SOLO和现通惯例的比赛比较可能还会被认为是一些电竞副赛谈,但在手游的符文乱斗、solo等等玩法,可能在畴昔就不会再把它界说成粗拙的轮转玩法,或者是失业花式了,更多会把它变成正经的花式或者是常驻的玩法。譬如说符文大乱斗,或者其他新的花式,这么就会有多新的赛事体制可能会繁衍出来。
咱们会进一步加多赛事报名的通谈,现阶段的通谈是挺丰富的,然则咱们会持续拓宽这个生态,畴昔不光是世界大赛、高校赛等等,也许是solo、5v5也可能是符文乱斗,也许你在掌盟上、小循序上,以致在云游戏内部都不错积极地参与。以致是跨境参与,咱们认为这个是畴昔的契机。
在畴昔,咱们也会在这方面加大参加,电竞会把我方的赛事和居品、刊行联结更细致一些。现时仍是缓缓能看到戒指,手游会推出事业赛事或者半事业赛事有关的皮肤外不雅、头像等等。这些内容也会敌手游的电竞产业产生红利,让手游电竞的伙伴获益,咱们都在积极地探讨。无论你是赛事的参与者如故组织者,如故战队的经管者等等,都有更大的发展空间。

Q:面临年青化的发展趋势,手游本年仍是作念了许多变调,有哪些方面的变调咱们认为有所奏效?畴昔还会在哪些方面粉碎和翻新吗?
Kwok:今天聊到了许多内容,也共享了许多发展的要点标的,向人人描述了手游畴昔的发展标的。无论是用户社区、电竞赛事、IP生态的拥抱,如故节点联动等等,归根结底,我如故需要去作念玩家喜爱的东西。与其说针对年青化去作念更多,更准确的描述是怎么跟玩家、以致是潜在玩家去作念更多他们概况可爱的内容。
譬如说,杰伦的《兰亭序》共创,可能不一定能安闲全部年岁段的用户。然则其实更年青用户、没听过兰亭序的一些用户,在看到皮肤的品性、假想、彩蛋内容的时候,他们也会以为至极有诚意,至极可爱,这些共创在其他游戏是体验不到的。
是以在年青化的路上,更多是委果了解玩家的一些喜好,他们畴昔可爱什么样的品牌,什么样的文娱花式,去深挖这一块。惟一是精心,拿出最大的诚意去作念这些内容,我征服无论是什么样的用户,都会可爱咱们的游戏。
丹总:在用户的一样中,咱们的阵线会拉得至极长,上要衔接最早一批硬汉定约IP粉丝,他们可能因为万般原因减少了游戏的工夫,然则仍然情切硬汉定约生态的一切。要让他们抓续保抓情切,对于手游来说,拉动他们等于手游的工作。
第二点,下要衔接到莫得宣战过硬汉定约IP的用户,最近开动成长起来玩手游或者是玩游戏、玩MOBA的用户。是以其实怎么去对皆好人人的解析各别,瑕瑜常进犯的事情。
而现时,咱们发现了一个很好的切入点,通过全民化的IP或者是跨界的互助,去包裹这两群用户,去找到他们之间的最大协议数。是以手游遴选的IP联动的伙伴是较着的,然则又有普适性的价值的。譬如说NBA,无论是什么样的年岁端倪,都能看到或者回忆其中的内容,无论年青的如故更老成的,都风物去情切这些内容。
频繁跟业界一又友们聊,咱们跟红山动物园作念的互助稀疏好,动物园其实是小一又友、老年东谈主都不错经受的IP。卡皮巴拉或者是小熊猫都瑕瑜常好的IP形象,客岁跟熊猫基地互助的IP,亦然一样的。人人都不脑怒,都不错来试一试,都不错来玩一玩,这是咱们现时研讨的。既普适,又年青,这是咱们找到的办法。
针对特定的东谈主群,也会作念一些加强。人人也会说总以为玩硬汉定约,现时搭子比较少,不错找一些品牌去匡助你找到更好的搭子,像外卖品牌或者是餐饮,或者是好意思妆品牌去作念一些联动等等的。人人说手游越来越能整活了,以前莫得想过硬汉定约不错跟这个IP互助,跟阿谁IP互助,现时人人都畅想手游能不成跟更多IP去作念互助。在来岁春节,咱们会公布一些新的互助信息,更多惊喜也在酝酿当中,请人人敬请期待。
江苏修车高手招聘群