周群年龄曝光了

鹰角集结本日持重公布旗下重磅新作《明日方舟:最后地》的最新进展:游戏将于2025年11月28日持重运转“全面测试”。本次测试为限量、计费、删档款式,同步维持PC端及迁移端(iOS/安卓),咫尺玩家已可通过游戏官网报名参与经历招募。

明日方舟:最后地

二次元, 变装献艺, 模拟辩论, 冒险, 科幻

最后地好玩吗?敬佩我昆玉,果然好玩。

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与此同期,官方还发布了全新玩法前瞻视频,初次系统性展示了本作和会3D即时计策、变装养成与模拟辩论的核心体验。视频中详确呈现了“集成工业系统”“蓝图建造”“弊端击破战役机制”以及“帝江号核心料理”等特点玩法,进一步揭开这款《明日方舟》IP繁衍作的策略深度与千里浸感。

以下是本次测试中各模块的要点更新及新增试验:

1. 集成工业系统

新增「地区建立」系统

在「全面测试」中,咱们引入了「地区建立」系统,将塔卫二的地区探索、工业坐蓐与买卖走动有机连合起来。当今,料理员在最后地工业中的努力,将愈加直不雅地体当今塔卫二的环境变迁中。

地区诊疗券

在提高地区建立品级的过程中,料理员不错通过地区探索、据点供货、输送请托等多种阶梯,得到全新证实「地区诊疗券」。

动作地区建立系统最苍劲的谈具,「地区诊疗券」不错用来制作干员所需的装备、兑换各种苍劲物质、升级集成核心区域等,为料理员在各个地区的探索与建立带来更多答复。

各种化地区玩法

咱们为塔卫二的探索之旅增添了多种具有地区特点的互动玩法。料理员不错与他东谈主连续,也可颓靡完成,让地区建立的体验愈加丰富多彩。

举例,可体验充满策略性的「物质诊疗」走动玩法,把捏价钱走势赚取差价,低买高卖。也可通过「仓储节点」的输送玩法转交和接取输送请托,体验物流连续的乐趣。 而在新地区「武陵」中,还有更多特点试验恭候料理员体验。

据点辩论轮回

在「全面测试」中,优化了「据点」玩法的轮回逻辑。当今,料理员可通过供货走动获取据点产出的地区诊疗券,进而升级并扩大据点鸿沟,以提高据点的地区诊疗券坐蓐武艺。料理员不错使用地区诊疗券发展工业,以便制作出更多的货品为据点供货,从而竣事坐蓐和收益的正向轮回。

地区建立品级与收益

通过多种阶梯积存地区建立值,即可提高地区建立品级。跟着地区建立品级的提高,不仅可开发进程逐渐加深,而且各区域还会怒放更多的功能。在此过程中,料理员也将得到丰厚的奖励。

新增蓝图系统

为了便于集成工业系统的筹划与搭建,本次测试新增了「蓝图」系统。通过获取并使用各种蓝图,料理员将简略更浅显地搭建坐蓐线,匡助塔卫二上的各个地区更快地发展起来。

系统蓝图

在完成部分模拟空间后,可得到对应居品的「系统蓝图」。「系统蓝图」涵盖了从基础坐蓐到复杂活水线的多种布局,料理员可凯旋复用,快速搭建出功能圆善的自动化产线。

创建蓝图与分享

除了系统预设的蓝图外,料理员还不错将我方全心瞎想的产线保存为「我的蓝图」,并分享给游戏表里的好友。同期,也可通过蓝图分享码凯旋获取其他玩家的蓝图。不管是学习参考还是凯旋复用,都将极地面提高坐蓐筹划着力。

新增武陵特点工业体系

在「全面测试」中,「武陵」地区遴荐了以“液体”为核心的特点工业体系,同期引入了「息壤」这一全新想法,为料理员带来卓尔不群的工业体验。

「息壤」材料与科技

武陵地区的私有材料「息壤」,可通过具有地区特点的「天有洪炉」开拓进行合成。「息壤」既能用于地区探索,也能用于制造更多武陵专属的工业开拓和干员的装备。

供电开拓自动连气儿

基于「息壤」这项摧毁性科技,料理员在部署「息壤中继器」或「息壤供电桩」后,它们会与鸿沟内的条约核心和其他息壤电力开拓自动连气儿,无需手动进行电力运载,从而简化供电经过。

仓库存取线优化

在「再次测试」中,仓库存取线只可摒弃在特定位置,这在一定进程上戒指了集成核心区域的布局筹划。在「武陵」地区,料理员能以「仓库存取线源桩」为最先,通过「仓库存取线基段」纯真地对仓库存取线进行布局。

新增分享开拓

跟着探索的长远,料理员在塔卫二可能会发现由其他玩家留住的「分享开拓」。不仅灵验于传达信息的「留言信标」、穿越地形的「滑索架」,还灵验于存取仓库物品的「浅显存取站」,这些先驱的足迹不错为自后者提供匡助。

同期,料理员我方摒弃的「分享开拓」也不错分享给好友使用,而况有契机出当今其他玩家的舆图中。这些分享开拓将成为连气儿列位料理员的苍劲纽带。

优化其他工业体验

针对列位料理员在此前的测试中反映的问题,咱们还进行了一系列优化。以下将收用部分苍劲试验与列位料理员分享。

模拟空间解锁规章

在本次测试中,优化了模拟空间的解锁规章:当料理员解锁每一期的工业盘算时,即可同期解锁本期盘算内的一都模拟空间,从而简略更摆脱地了解与学习感好奇的工业技巧。

配方细则页指示

在配方细则页中新增了「智能指示」功能。当坐蓐线处于极端现象时,配方细则页将会出现指示信息并保举处置决策。

批量模式

新增了「批量模式」功能,维持对已有产线进行“保存蓝图”“复制”“迁移”“收纳”等操作等操作。通过在「批量模式」下快速部署与诊疗复杂的产线,不错竣事工业制造的鸿沟化。

产线物流措施

新增了「物品准进口」和「管谈准进口」开拓,精准贬抑传送带和管谈中允许通过的具体物品及数目,以开心对产线进行空洞化料理的需求。

2.战役系统

在厚爱梳理并筹商了人人关于战役系统的反映后,咱们对战役体验进行了长远的诊疗与打磨,但愿在保留策略深度的同期,进一步提高战役的通顺性、操作手感与策略各种性。以下是本次测试中的主要诊疗与优化:

战役发达与战役体验优化

咱们针对战役举座的发达、操作手感进行了一系列优化,同期也新增了多项功能。

动作:重作念了部分干员的瑕玷与技巧动作;诊疗了大部分干员动作的连贯性与衔尾时机。优化了敌东谈主受到瑕玷时的动作发达。

殊效:强化了大部分干员的瑕玷与技巧殊效;从头瞎想了部分干员的瑕玷与技巧殊效;优化了敌东谈主瑕玷前摇时的殊效指示。

镜头:优化了战役时的各种运镜,强化了连携技发动时的镜头发达力。

失衡节点机制:为部分苍劲的敌东谈主新增了「失衡节点」机制。当敌东谈主的失衡值累积至特定节点时,敌东谈主会出现倏地的蹒跚动作,提供贵重的输出时机或战术诊疗时机。

其他:优化了战役时的UI和按键指示。可对战役UI进行自界说按键莳植。

基础机制优化

从头瞎想了「物理极端」与「法术极端」两种极端现象的底层机制。

物理极端:新增「破防」层数机制(最多可叠加4层)。「击飞」和「倒地」成果不错叠加「破防」层数;「猛击」和「碎甲」成果不错破费「破防」层数,并触发不同的强力成果。

法术极端:新增「法术附着」层数机制(最多可叠加4层)。对敌东谈主重迭施加同种「法术附着」会产生「法术爆发」,并叠加「法术附着」层数;若随后施加另一种「法术附着」,则会破费掉先前扫数的「法术附着」,产生成果相反的法术极端成果。

此外,咱们还从头筹划了干员行状系统,并从头瞎想了大部分干员的技巧、资质等。

但愿料理员简略纯真欺诈各种极端现象,以磋商敌东谈主或触发干员间的连携成果,从而更摆脱地搭配出属于我方的私有作战策略。

逃匿操作体验优化

优化后,干员可在短时辰内连气儿进行两次逃匿,逃匿动作将不再打断正在进行的平庸瑕玷连段,使得举座迫切节拍更为连贯。若是在敌东谈主瑕玷射中前的倏得得手逃匿,将触发「极限逃匿」,返还部分破费的膂力并复原少许「技力」。

队友AI优化

为了让每位小队成员都成为更可靠的伙伴,本次测试优化了队友AI的瞎想,柬埔寨修车群新增多种协同动作,让小队连续愈加领略。

优化了队友AI在战役中的瑕玷行径,并新增了多种特别的行径动作,使其发达看起来更为当然连贯。

队友AI将根据及时战况,更顺应地使用已装备的战术物品为您提供救援。

优化了队友在战役时的语音上演,提高千里浸体验。

新增扶持功能

干员标签系统

咱们根据不同干员的战役性格,新增了「干员标签」系统,旨在匡助料理员更直不雅地了解列位干员所擅长的战役格调。

干员教会关卡

每位5星与6星干员都配备了专属教会关卡,通过实战教会,匡助料理员更快地掌捏每位干员的战役特点与使用技巧。

游戏器具

咱们还准备了游戏器具,不错为料理员提供其他玩家的小队搭配决策与战役念念路保举,但愿能匡助您更快地组建起顺应我方的战役小队,从而玩忽应酬各式挑战。

3.关卡与舆图

为了提高料理员在塔卫二的探索体验,咱们进一步丰富了关卡的试验,并提高了舆图功能的实用性。

新增地区生态与玩法

围绕各地区的环境特点,打造了各种的私有互动玩法。在四号谷地中,咱们优化了箱庭关卡的体验,并诊疗迭代了此前的可探索试验。

而在武陵地区,咱们则围绕以“液体”为核心的特点工业体系,新增了更多与之关联的关卡机制。料理员可使用「射流无东谈主机」进行喷洒,以解开特定机关或排斥动态侵蚀。

此外,咱们还新增了更多种类的生物及敌东谈主,并丰富了其行径模式,竭力使塔卫二的生态系统愈加的确且糜掷档次感。

优化场景好意思术发达

咱们连合叙事与想法瞎想,在塔卫二各地新增了私有的景不雅。跟着任务鞭策,这些景不雅还会发生出东谈主意象的变化。同期,咱们还优化了部分地标建筑的好意思术发达,使其兼具视觉好意思感与实勤勉能。

新增探索扶持功能

当今,料理员可购买「探物器」与「罗盘」。使用后,它们将为料理员标志出一定鸿沟内尚未发现的储藏箱或醚质,便于更玩蓦地完成探索。

咱们为干员新增了多半语音与动作发达,干员们在探索过程中会更当令地指示前进方针,并主动协助汇集掉落物,让料理员能更专注于探索与冒险自己。

4.剧情与上演优化

咱们深知剧情体验对料理员的苍劲性,因此对游戏的扫数这个词叙事体系进行了深度打磨与优化迭代。

优化剧情试验

基于上一次测试中料理员的贵重意见,咱们从头梳理了干线与支线剧情,对叙事节拍与变装塑造进行了多半优化。举例,在「全面测试」中,料理员即可体验到全新的「武陵」故事篇章。跟着上述试验的诊疗,关联的上演动画、音频音效等资源也进行了多半更新与重制。

优化上演成果

新增了更多镜头话语与变装动作,旨在充分欺诈3D上演的上风,让干员形象愈加水灵生动。而况还为很多支线任务新增了丰富的上演试验,使其情愫抒发愈加宽裕生动。

将来咱们将延续打磨剧情上演发达,为料理员带来更具有千里浸感的视听体验。

5.新增其他系统与功能

好友与会客室系统

咱们在好友系统中新增了各项功能。料理员不错在帝江号新增的「会客室」中,摆脱罗列火器、干员履历,并展示蚀刻章,向好友分享我方的保藏与确立。同期,也不错拜谒好友的会客室,参不雅他们的全心吩咐,或为他们的帝江号舱室提供坐蓐助力。

拍照系统

料理员可在拍照系统中通过摆脱贬抑镜头,切换第一东谈主称与第三东谈主称视角、诊疗焦距与光圈等参数,使用滤镜、小队站位及贴纸等功能,记载下在塔卫二的每一个精彩倏得。

蚀刻章系统

料理员不错通过完成游戏内任务、达成地区建立方针、完成战役挑战或进行酬酢行径等款式,得到蚀刻章奖励。同期,已得到的蚀刻章还不错被重锻至更高品级,或进行镀层,使其外不雅发生更动。咱们但愿能以此记载料理员在塔卫二的每一个里程碑。

分层舆图与标志

本次测试中,咱们新增了分层舆图功能。料理员可在舆图界面切换并检讨面前区域的不同层级,便于在复杂地形中辨识所在。同期,自界说标志功能也已怒放,方便料理员随时记载苍劲位置,让地区探索愈加轻车熟路。

料理员身份切换

在帝江号的特定舱室「静滞核心」内,料理员可通过专用措施「条约奇点」进行身份切换。

手柄模式

本次测试新增了手柄模式,但愿能为料理员提供更丰富、纯果然操作弃取。咫尺PC端及PlayStation®端均维持手柄适配,其中迁移端手柄功能延续开发中,本次测试暂不维持体验,感谢料理员的意会。

6.多平台适配与优化

面前,咱们已针对迁移端、PC端、PlayStation®端平台性格鉴识定制了交互决策,期许能为不同平台的玩家提供愈加顺应的操作体验。

第一次面临多平台适配与性能发达的挑战,名堂组延续进行技巧创新与经过优化,努力为料理员提供通顺富厚的游戏体验。测试时代如有任何反映或提议,可通过联系客服或填写问卷进行提交。感谢料理员的包容与意会!

7.腹地化体验

为了给全球的料理员提供更纯正的腹地化体验,咱们针对游戏内文本进行了全面优化。

率先对扫数话语的游戏文本进行了系统性改良,优化了句式结构与抒发款式,使其更贴合当地玩家的阅读风俗。此外,还为部分话语的要道术语与特殊名词加多了注音诠释,以匡助料理员更准确地意会游戏内的各种想法与设定。

将来咱们将延续倾听料理员的意见,不停迭代优化游戏的腹地化质料。

除了本期研发通信先容的试验以外,更多新系统、新变装与新玩法也在延续开发中,将于「全面测试」中与列位料理员碰面。

动作鹰角集结从2D塔防迈向3D多端计策RPG的要道一步,《最后地》将舞台设定于巨型气态行星“塔洛斯”的卫星“塔卫二”,玩家将献艺“最后地工业”的料理员,在危险四伏的异星环境中开拓基地、指点干员、招架劲敌,并亲手打造自动化坐蓐线,竣事“建造+战役+运营”三位一体的全新玩法轮回。

值得醒目的是,本次“全面测试”虽为删档测试,但怒放付费功能,意味着游戏核心经济系统与买卖化试验将初次禁受玩家磨真金不怕火。连合此前多轮守秘测试的积极反映周群年龄曝光了,这次全面测试被视为《最后地》迈向2026年持重上线前的最要道一环。






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