丰田修车群

谈起最得手的游戏征战商,一千个玩家能给出一千种谜底,毕竟大师口味不同丰田修车群,程序互异。

但要问谁是最惨的?那谜底简直毫无悬念:亚马逊游戏。

踏踏实实干了13年,砸进去上百亿好意思元,换来的却是玩家一脸真挚的困惑:

啊?亚马逊不是作念电商的嘛,咋转业作念游戏了?

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划重心一:空洞!花双倍工资挖来单机大佬,反手让他们抄《英杰定约》

英杰定约

魔幻, MOBA, 半Q版, 2.5D, 即时, PK, 四肢, 开房间, 竞技, 说念具收费, 外洋, 怀旧

“你们这些白嫖党,徬徨我获利了!”

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亚马逊作念游戏到底有多惨?

打个不太顺应的譬如:就算你天天996、买了烂尾楼、老婆跑了、孩子像隔邻老王、体检评释全是红字……看到亚马逊的游戏发展史,都得笑出声。

只可说,它无缺解释了一句话:所在错了,越起劲越白给。

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其实,早在2012年,亚马逊就建树了游戏部门,不仅推出了支吾网页小游戏《Living Classics》,还上线了GameCircle云游戏就业,试图为玩家提供更好的联机体验。

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紧接着,从2012到2014年,亚马逊就开启“百亿补贴”时势——每年至少砸5亿好意思元,大肆招兵买马。

他们先后收购Double Helix职责室,用双倍工资挖来《光环》系列演义作者Eric Nylund、《传送门》策画师Kim Swift、《孤岛惊魂2》创意总监Clint Hocking、2K的游戏总裁Christoph Hartmann等一批老兵,以全明星的梦境气势,雄赳赳雄纠纠地进攻游戏产业。

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(Clint Hocking)

在“钞才气+行业大佬”双重BUFF下,想不得手都难。

事实上,早期的亚马逊,作念游戏也照实小有得益。

在2015年,光是一款名为《迷失自我(Lost Within)》的恐怖题材手游,就让他们赚得盆满钵满,求名求利;

迷失自我

魔幻, 四肢扮装璜演

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更无须提,还有针对儿童市集的冒险题材手游《直到晨光降临(Til Morning's Light)》;

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以及……即便用当前的眼神来看,质料都属于上乘的益智类幽闲游戏《大怒的豆腐(To-Fo Fury)》。

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(很像时下爆红的闯关小游戏)

若是其时绳趋尺局面深耕手游鸿沟,亚马逊未始不可拳打腾讯,脚踢网易,成为手游界的最强王者。

可惜,时任游戏部门线路东说念主(Mike Frazzini)一拍他光溜溜的脑门,决定all in“电竞+直播”。这位仁兄硬是打了一推小评释给上司,力推收购Twitch,同期条件所有这个词职责室必须围绕直播生态征战电竞游戏。

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(迈克·弗拉都尼)

更离谱的是,迈克·弗拉都尼也不彊求大师要搞什么立异,奏凯点名说念姓地下令:照着《英杰定约》、《DOTA2》抄就完事了。

于是乎,亚马逊第一款电竞游戏《新星(Nova)》,就这样丽都丽地立项了!

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在听迈克·弗拉都尼谈完“电竞+直播”宏图大志之后,那些作念了半辈子单机游戏的征战者全懵圈了。

是以……花双倍工资挖我们过来,是为了从零初始抄《英杰定约》?你细目你今天定期吃药了???

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而弗拉都尼的回话则绝顶硬核且干脆:你不干,有的是东说念骨干。

于是乎,底本百废俱举的亚马逊游戏全明星征战气势,就这样“创业未半而中说念崩阻”了。

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划重心二:离谱!死磕电竞,却以直播恶果为验收程序?

花两倍工资挖来单机鸿沟大神,逼着东说念主家转业作念电竞游戏,这就也曾够空洞了。

但比这个更空洞的,是亚马逊对旗下电竞游戏的验收逻辑。

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在“钞才气”的驱动下,他们相连上了多个名堂:

从对标《英杰定约》的《新星(Nova)》,到模仿《CS:GO》作念的《解围(Breakaway)》到,再参考《生机前锋》征战的《熔炉(Crucible)》、效法《堡垒之夜》的《Intensity》……

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(《解围(Breakaway)》)

然鹅,即等于天胡开局、手抓25000同期在线东说念主数的《熔炉(Crucible)》,也难逃5个月就凉凉关服的庆幸。

更无须说,像《解围(Breakaway)》这种仅稀罕开启过几次小范围测试,就半途短命的名堂。

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(《熔炉(Crucible)》)

过后,据Double Helix职责室里面东说念主员表示,因为清寒征战电竞游戏的训导,这些游戏照实存在着一些时候问题与恶性BUG,给玩家变成了不自得的体验。

但委果让游戏作念一个就凉一个的死因,却是高层仙葩的评判程序。

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(《熔炉(Crucible)》实机)

这些高层呢,一不看市集反应、二不听征战讲述,就死盯着Twitch上的直播数据,让路发东说念主员死命去作念那些秀得水乱流、有直播恶果的英杰,却忽略了大师玩家的需求。

放弃就是,这帮高层巴不得一局游戏能出现十个亚索在秀,却严禁征战团队作念盖伦这种朴实无华但上手容易的英杰,搞得旗下的电竞游戏一个比一个门槛高。

平素玩家别说是上手尝试了,连看视频攻略都是晕的,柬埔寨修车群咋会有利思去孝敬下载量呢?

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(《解围(Breakaway)》)

划重心三:坚信!好讳饰易贬责MMO,却把中国玩家拒之门外?

虽然丰田修车群,失败是得手之母。

在电竞鸿沟屡屡碰壁之后,亚马逊亦然认清了试验:电竞这碗饭,咱真吃不动。

但好音书是“百亿补贴”仍在链接,游戏研发部门每年依旧有至少5亿好意思元的预算不错拿去烧。

于是乎,他们就把眼神放在相对好作念,也符合直播的MMO网游上面,先公布了《指环王》、《新寰宇》等一批自研新作,又陆续拿下了万代南梦宫旗下的《蓝色左券》、Smilegate RPG的《失意的方舟》、NCsoft的《王权与目田》的国际服代理,一副要卷土重来的架势。

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但干着干着吧,亚马逊高层就发现了一个很严重的问题,那就是Twitch直播平台又没国服,而这些“专为直播打造”的MMO网游,若是给中国主播拿去开直播圈米了,他们连一分钱都捞不着。

于是,这些高层就一拍脑门,又想出了一个“妙招”:干脆禁掉中国IP、屏蔽汉文相沿,眼不见心不烦!

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这通骚操作奏凯引爆国表里公论,一时间“亚马逊封杀中国玩家”冲上面版头条。

最终搞妥以前大火的《新寰宇》在线东说念主数近乎腰斩,国服玩家纷纷“炎上”,条件亚马逊游戏给个说法。

至此,亚马逊在自研游戏业务上的尝试,基本就不错盖棺定论了:除了失败,如故失败。

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(真实不睬解)

划重心四:柳暗花明又一村?委果获利的,竟是以前没东说念主看上的云就业

可有艳羡的是,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,还谨记开首提到的GameCircle吗?

没错,经由13年的发展,这个当先仅仅趋附游戏业务的角落云游戏就业,反倒发展壮大成了如今游戏部门的主心骨,其注册会员早已超越一亿名,常驻会员也有百万之多。

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其主交易务呢,能够可分红两类,一个是访佛XGP的会员福利。

惟有你开了亚马逊会员,每个月就能白嫖4-8款热门大作的Steam/Xbox激活码,外加一堆热门网游的珍稀皮肤、礼包,也就是我们国内俗称的“亚马逊掉宝”。

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领过这些礼包的,懂得都懂,光是一款游戏给到的福利就够回本了,多款重迭,号称血赚。

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第二个就是亚马逊一直在作念的Luna云游戏平台。

无需玩家下载游戏骨子装置包,以致你都无须费钱买游戏,就能在自家电视、PC、Mac、Chromebook、iOS/Android上串畅达玩3A大作,亦然顶中顶。

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而这,也就不深重释,为啥在10月底,亚马逊秘书裁人1.4万东说念主、大幅削减游戏研发预算,全面转向Luna云平台了。

说到底,从2012年起,亚马逊委果想要的就不是一款好玩的游戏,而是一个能绑定Twitch、不时圈米的器具。

课后纪念

亚马逊作念不好游戏,归根结底,不是才气问题,如故证实错位。

很赫然,束缚层是在用典型的电商想维作念内容,只看产物流量,看其能不可跟Twitch趋附,作念出“一加一大于二”的恶果,却不关注游戏质料,不温雅玩家说了什么。

放弃就是,钱花了,东说念主走了,玩家笑了,只剩一地鸡毛。

虽然,我们也别龟笑鳖无尾,为了抓一些短期的流量、搞噱头、蹭热门,整得游戏越来越不好玩,也恰是好多国内厂商正在犯的诞妄。






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