
Fullbright告示其下一款游戏将是由独创东谈主史蒂夫·盖诺以颓靡建筑者身份打造的具有分支对话选项的lo-fi叙事体验游戏《不朽之泉》。
官方简介将《不朽之泉》描摹为一款"大而无当、带有超当然元素的第一东谈主称叙事探索游戏",游戏时长约2-3小时。该作预测于2026年登陆PC平台。
故事配景设定在一处阴雨诡异的调整胜地,玩家将探索丛林小路并与其他来宾互动,逐步揭开"将他们带到此处的纵容关系背后长远诚实的记挂,简略还能发现这段关系将引颈他们走向何方"。举座氛围令东谈主联念念到《看火东谈主》与《阴阳魔界》的交融。以下是首支预报片:
《不朽之泉》似乎是盖诺继客岁推出的迷你游戏《Fullbright呈现:茅厕蜘蛛》之后的又一款颓靡小体量作品。
在Fullbright公司前身时刻,盖诺与前共事曾推出颓靡游戏爆款《到家》越过科幻续作《塔科马》,柬埔寨修车群尔后在建筑新作《生动谈路》技术,因盖诺被曝出toxic workplace行径导致团队成员集体辞职(《生动谈路》后续由其他团队完成建筑并刊行,盖诺未再参与)。
《不朽之泉》新闻稿非凡阐述Fullbright现已"主要当作独创东谈主史蒂夫·盖诺的颓靡建筑品牌",其将连续专注于"以 evocative 的lo-fi视觉作风打造氛围入手、心思丰富的第一东谈主称故事游戏(偶尔也会进行乖癖的小型游戏试验)"。
汤姆·菲利普斯是IGN新闻主编。可通过tom_phillips@ign.com相关汤姆柬埔寨华人圈微信群,或通过Bluesky @tomphillipseg.bsky.social关爱他