性能问题一直是《放逐之路2》中略显毒手的一环曲阳修车喷漆团购群,尤其是在玩家长远结尾游戏并运行刷高阶舆图时。当玩家斗殴到第15阶舆图时,问题会竟然加重,即即是在高端PC上,帧数也可能不尽如东谈成见。在这款巧合细小作假就足以至命的游戏中,几次帧数逾越就足以让你颓丧地关闭游戏。
放逐之路:驾临
即便单论爽刷的进程,2代和1代比较仍有欠缺,但在挑战乐趣等方面,该作一经相等优秀了。
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一朝插足结尾游戏,你将无法再行加载归档。
帖子 作家 1天前正如在行将到来的0.4版块「临了的德鲁伊」建造者演示中所揭示的,《放逐之路2》在结尾游戏性能方面得到了权贵擢升——帧率有望擢升高达25%。
性能擢升之时已至
在「临了的德鲁伊」的全新建造者演示中,PoE2的游戏总监Jonathan Rogers详备先容了玩家不错期待的结尾游戏性能擢升。这里有两个主要身分需要接头:他们修订了你的PC如何诈欺CPU中枢来擢升性能,同期减少了在高阶舆图上刷新的敌东谈主数目。
“主要问题是CPU负载,为了惩办这个问题,咱们优化了好多本色,何况作念了多半职责来更好地诈欺你的CPU中枢。你应该能看到帧率至少擢升25%,游戏经过中的晦气帧数峰值也会大大减少。这照实带来了相等大的互异,尤其是在游戏主机上。这方面的更多职责仍在进行中,柬埔寨修车群改日几个月你们将连续看到性能修订。”
导致帧数峰值的问题之一恰是在挑战远程舆图时屏幕上出现的敌东谈主数目。总的来说,在PoE2中加多难度的阶梯一直是加多更多敌东谈主,但这会导致延伸问题何况巧合会让你的变装卡在一大群敌东谈主中间挽回不得。
Rogers详备先容了他们如何调整了高阶舆图的敌东谈主刷新率。在0.3版块中,Grinding Gear Games照实调整了出现的怪物数目,但保握了数值一直攀升到第15阶舆图。当今在0.4版块中,怪物的数目将不再加多,但单个怪物会更难杀死。
“怪物数目不再加多40%,而是会掉落多40%的物品,提供多40%的陶冶值,并领有多40%的人命值,此外还有它们因等第更高而得到的正常 scaling。这仅适用于泛泛怪物,不适用于领袖。”
这应该能幸免你被统一或以嗅觉不太公谈的样式物化,同期也有助于在那些更远程的舆图上擢升性能。
0.4更新还引入了新的德鲁伊作事,以过甚两个升华作事,先知和萨满,同期还有一个结尾游戏神庙行为,一个新的巅峰领袖阿兹里,以及对数十件物品进行了大幅均衡调整。还有稀奇100个新的被迫技巧可供尝试。是时刻运行表面构筑了。
OpenCritic 评测
顶尖褒贬家对等分:
88/100
褒贬家保举度:
100%
发售日历
2024年12月6日
ESRB评级
成东谈主 17+ / 血腥与暴力、露馅、浓烈暴力、性主题、谈话、用户互动、游戏内购(包含连忙物品)
建造商
Grinding Gear Games
刊行商
Grinding Gear Games
游玩平台
关闭
游玩平台
数字版
游戏类型
当作变装上演, 砍杀, 大型多东谈主在线变装上演游戏
期间提拔