翻墙修车群

原定于12月11日举行的第12届游戏大奖正本展望会被《侠盗猎车手6》操纵,但跟着该作展期至2026年,本年奖项的竞争方式完全洞开。这本该让游戏界最高受奖庆典——号称游戏界奥斯卡的年度游戏角逐变得难以预测翻墙修车群,但实质情况却并非如斯。

当晚的最高荣誉诚然是年度游戏——基于十一年来的数据,游戏大奖的年度游戏有着明确的评比想法。咱们曾利用这些想法准确预测过旧年的获奖作品《六合机器东说念主无线甘休器版》。咱们还用这些想法准确预测了11月17日与所有其他奖项一同公布的年度游戏沿途六部提名作品。底下,咱们将选出最有可能的凯旋者,并按获奖概率对其余提名作品进行排序。后半部分排序略带主不雅性,因为本年有一部相配相配明确的夺冠热点。咱们将在12月11日的游戏大奖上揭晓是否会出现惊天冷门。

更新(12月2日):在第二轮游戏大奖奖项预测中,咱们选出了电影界所谓「时代」奖项的最可能凯旋者:最好游戏指令、叙事、艺术指令、配乐与音乐、音效想象、演出以及社区撑捏。剧透劝诫:这些奖项大多将归于销亡款游戏。下周受奖前夜,咱们将预测类型奖项。请在年度游戏提名作品排行列表下方稽查咱们的预测。

2025年年度游戏将花落谁家? 1. 光明昏黑:远征33号

凯旋事理:这部广受好评的扮装演出游戏叙事出色、演出精好意思,主题真切又充满乐趣,制作良好、画面丽都——这些恰是年度游戏获奖作品的标配。来自规模较小的处女作团队Sandfall Interactive的这项确立令东说念主咋舌,更增添了其声望。《远征33号》在赢得创记载的12项类别提名之前就已显得难以投降,如今更是协议在握。

过错:险些莫得任何毛病。现阶段,《光明昏黑》横扫游戏大奖的最大风险在于投票者假设其上风已定,转而政策性投票给其他作品。

势头(保捏踏实):提名前,预测商场将其凯旋概率定为80%以上,如今已罕见90%。其榜首地位稳如磐石。

阅读以赛亚·科尔伯特对《光明昏黑:翻墙修车群远征33号》的齐全评测。

其余年度游戏提名作品排行 2. 浮泛骑士:丝之歌

浮泛骑士:丝之歌

动作, 冒险, 类星河战士恶魔城, 困难, 解谜

Steam好评率“无数差评”,《浮泛骑士:丝之歌》算是好游戏吗?

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凯旋事理:Team Cherry对其2017年孤独热点作品漫长、漫长、极其漫长的续作可能在游戏大奖上发达优异,部分原因在于原版其时未引起太大反响,评审团渴慕通过 retrospective 形状予以认同。指摘家(大多)喜欢本作,销量似乎极高,其发售成为捏续数周的话题焦点。

过错:《丝之歌》难度极高,导致指摘家意见不对,但更可能使评审团产生不对——评审团不仅包括那些必须通关并撰写评测的媒体成员。很多玩家受挫或感到震怒,干系参议也有些强横。

势头(保捏踏实):尽管赢得五项提名,《丝之歌》实质上过期于其他一些竞争者,但2025年莫得其他游戏形成如斯大的震荡。其高关心度和长尾效应意味着它仍以(较大)差距位居第二。

阅读帕特里夏·埃尔南德斯对《浮泛骑士:丝之歌》的齐全评测。

3. 死字搁浅2:在海滩上

凯旋事理:小岛秀夫对其2019年充满争议、具有预言性的科幻史诗的续作,论述了在闲雅掩体之间的悲凉之地徒步旅行的故事,比原作更浩瀚且更易继承。当作一部时代惊东说念主、悠悠忘返、诡计勃勃的「老爸游戏」,赢得好评如潮,由索尼刊行……具备主要年度游戏竞争者的所有特征,且出自仍在责任的最知名游戏作家之手。

势头(📈从第4位高涨):凭借极强的七项提名,小岛再次展示了游戏大奖评审团对他的偏疼。这无疑是2025年最苍劲的传统游戏大奖竞争者。

阅读奥利·威尔士对《死字搁浅2》的印象。

4. 哈迪斯2

哈迪斯2

动作扮装演出

游戏在剿袭前作动作性的基础上,在玩法想象与养成宽度等方面作念出了不小的编削,体验上也与初代有所各异,这让《哈迪斯2》开脱了续作常见的新瓶装旧酒的问题,同期也给它带来了不小的考研..

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凯旋事理:《哈迪斯2》是本年评价最高的新游戏,9月终了抢先体验后,Metacritic评分95,OpenCritic评分94。原版《哈迪斯》在2020年赢得了很多孤独出书物的年度游戏奖项,仅在游戏大奖上败给《终末生还者第二部》——一些评审团成员可能渴慕创新这种 perceived 不公。

过错:过程一年多的抢先体验,《哈迪斯2》已成为已知数,柬埔寨修车群更无谓说它是一部续作;其伟大可能被评审团视为理所诚然。它也不像其与指摘家和爱好者的 stellar 声誉所示意的那样是一款天下热点作品。终末,当作一款动作类 rogue-like,它特地隔离评审团偏疼的类型。

势头(📉从第3位着落):《哈迪斯2》的指摘反响险些无可抉剔,但一些粉丝对1.0版块并不闲静,且可能过于接近原版而无法激勉评审团。《丝之歌》更具新颖性。尽管有六项提名,但嗅觉势头并不在它这边。

阅读阿里·诺蒂斯对《哈迪斯2》的齐全评测。

5. 天堂莅临:扶持2

凯旋事理:这可能是本年的《黑神话:悟空》:来自游戏建制派除外竖立者的诡计勃勃的热点作品,舒服了中枢玩家对 uncompromising 制作的大型单东说念主冒险的渴慕。《扶持2》是一款防御叙事的写实中叶纪RPG,指摘家相配喜欢。另一款类似游戏可能是2015年年度游戏获奖者《巫师3》。这恰巧是游戏大奖的甘好意思点。

过错:《黑神话:悟空》并未赢得年度游戏——令其制作主说念主不振不已。就像黑神话的游戏科学同样,天堂莅临的竖立商Warhorse在首创东说念主丹尼尔·瓦夫拉2015年发表撑捏Gamergate的言论后,被一些东说念主视为政事明锐。也许更鬈曲的是,这款游戏耗时挑战性强,尽管销量可不雅,但记者和评审员中等闲游玩的东说念主并未几。

势头(📈从第6位高涨):Steam上相配实时的免费周末和系列特卖——加上瓦夫拉一如既往地争议不断并在X上挫折一位竞争敌手——将《扶持2》(2025年奖项最早的领跑者)在适其时机重新推回聚光灯下。它亦然最可能从10%天下投票中获益的提名者。

阅读卡斯·马歇尔对《天堂莅临:扶持2》的评测。

6. 大金刚狂欢

凯旋事理:Metacritic和OpenCritic评分均90以上,《狂欢》具备竞争所需的指摘撑捏水平。关于任天堂平台游戏来说这并不料外,但这反而对其不利。然则,凭借其龙套性玩法、重振大金刚当作主角的地位以及当作新主机旗头的身份,它比普通马里奥游戏具有更多新颖价值,并组成了一个更道理的故事。

过错:面向家庭的平台游戏常常在年度游戏中发达欠安, due to perceived 不熟识和剧情欠发展。《六合机器东说念主无线甘休器版》旧年冲突了这一趋势,但鸠合两次凯旋似乎不太可能。此外,任天堂的伟大被视为理所诚然。

势头(📉从第5位着落):《狂欢》仅赢得两项提名(包括年度游戏)——是积年年度游戏提名者中最少的。它未能与家庭类提名一同插足动作/冒险类别,这对争夺大奖而言尤其是个厄运迹象。

阅读乔什·布罗德韦尔对《大金刚狂欢》的齐全评测。

其他奖项将花落谁家? 最好游戏指令 光明昏黑:远征33号 死字搁浅2:在海滩上 北海之魂 哈迪斯2 分裂编造

该奖项与年度游戏包摄平淡一致,但也有例外。值得提防的是,2019年《只狼》赢得年度游戏时,游戏指令奖却颁给了《死字搁浅》,无疑收货于小岛超等作家的地位。他能重演这一豪举吗?并非不能能,尽管《死字搁浅2》势必不如前作创新,而《光明昏黑》是比《只狼》苍劲得多的年度游戏领跑者。当年度游戏有压倒性热点时,如2017年《塞尔达外传:意境之息》或2022年《艾尔登法环》,游戏指令奖必定紧随自后。本年无疑等于这种情况。

最好叙事 光明昏黑:远征33号 死字搁浅2:在海滩上 北海之魂 天堂莅临:扶持2 沉寂岭f

与最好游戏指令不同,该奖项很少颁给年度游戏获奖者;此前仅发生过一次,即2020年《终末生还者第二部》。评审团往常也更斗胆地聘用;早期获奖者包括《她的故事》和《极乐迪斯科》等作品,但跟着评审团扩大和海外化,更主流的游戏常常凯旋。《光明昏黑》浩瀚的叙事 swings 在这些塌实但乏味的提名者中脱颖而出,即使它不是年度游戏领跑者。

最好艺术指令 光明昏黑:远征33号 死字搁浅2:在海滩上 北海之魂 哈迪斯2 浮泛骑士:丝之歌

这是另一个孤独游戏获奖者曾平淡见但近五年傍边少得多的类别。尽管如斯,《丝之歌》和《北海之魂》(《对马岛之魂》2020年获奖)齐是果真的竞争者。但咱们展望《光明昏黑》将赢得本年的《艾尔登法环》/《隐喻幻思:ReFantazio》记念奖(赏赐出彩敌东说念主想象),因为Sandfall Interactive的游戏险些横扫所有适合条款的类别。

最好配乐与音乐 光明昏黑:远征33号 死字搁浅2:在海滩上 北海之魂 哈迪斯2 浮泛骑士:丝之歌

这与艺术指令类别的提名完全近似,咱们展望这里着力换取。这少量毫无疑问——洛里安·泰斯塔尔和爱丽丝·杜波尔-佩尔西尔的配乐全年齐是游戏音乐爱好者的最爱。

最好音效想象 战地6 光明昏黑:远征33号 死字搁浅2:在海滩上 北海之魂 沉寂岭f

这是咱们展望不会由《光明昏黑》赢得的唯一时代类别。评审团倾向于严格分辨拨乐和音效,而《光明昏黑》的音效并陆续顶杰出。评审团对此类别 lavish 制作价值的偏好使其成为《战地6》和《北海之魂》之间的竞争。赢输难料,但咱们以为评审团将聘用在此认同Sucker Punch游戏的 impressive 工艺。

最好演出 特洛伊·贝克饰演《夺宝奇兵:大圆圈》中的印第安纳·琼斯 查理·考克斯饰演《光明昏黑:远征33号》中的古斯塔夫 詹妮弗·英格利希饰演《光明昏黑:远征33号》中的玛艾尔 石井惠理华饰演《北海之魂》中的阿津 加藤小夏饰演《沉寂岭f》中的净水比奈子 本·斯塔尔饰演《光明昏黑:远征33号》中的维索

特洛伊·贝克一度看似此奖项的有劲竞争者,表面上《光明昏黑》的三位提名者可能分走选票。但金摇杆奖投票标明唯唯一位执行 winner。

最好社区撑捏 博德之门3 最终幻思14 堡垒之夜 地狱潜者2 无东说念主深空

拉瑞安责任室的《博德之门3》已鸠合两年赢得此奖项,此前《最终幻思14》也鸠合两年获奖。这款 ever-popular RPG的撑捏虽有所放缓,但拉瑞安友好的口吻及幽默紧密的游戏更新形状已经业界最好。

最好孤独游戏 足够司法 球与坑 蓝色王子 光明昏黑:远征33号 哈迪斯2 浮泛骑士:丝之歌

《光明昏黑:






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