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一款网游思要在游戏市蚁集藏身,除了质地得保证过关外,前期的预热宣发、中期的行为运营以及后期的珍爱更新,齐是需要消耗功夫去勉力的。而在漫长的游戏发展史中,曾经出现过很多质地过关,却因为各式不测而一直不冷不热的佳构游戏。

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第九大陆

类型:手脚类RPG

刊行日历:2009年

原因:内测时辰过长

《第九大陆》最早由韩服厂商NHN Games在2009年刊行,在曩昔手脚网游大批处于2.5D锁定挫折的形式下,《第九大陆》最初提倡了3D无锁定的手脚操作形式,柬埔寨修车群并在手脚网游界掀翻了一股硬核手脚的风潮。

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由于《第九大陆》在韩国的风靡,也导致了后续《剑灵》、《龙之谷》以及《洛奇豪杰传》等一系列手脚网游的出世。关联词在国内《第九大陆》的热度,除了在2012年公测时刻掀翻过一段时辰的海浪外,很快就散失在茫茫多同类型的手脚网游之中了,临了《第九大陆》也被代理商腾讯游戏卖给了北京喜游戏科技有限公司代理运营。

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究其《第九大陆》国服的失利,过长的内测时辰使得它反而被“后辈们”,在国内游戏市集的发售上达成了弯说念超车。加上那一年恰好亦然游戏界引擎更新换代的滚动点,主打写实风的《第九大陆》,当然也很难与“浓重的学姐”相竞争了!

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